|
Aktionen -> Wolfling Run 2004 -> Konzept und Ziel |
| Wolfling Run 2004 |
| Veranstalter und Termine ~ Konzept und Ziel ~ WR
6 - Regeln und StarterNorns Teams und Punktestände Starternorns-Archiv ~ Teilnehmer von NiSaTo ~ WR in Avalon |
|
Der WR2004 setzte sich aus einer Serie von öffentlichen Runs zusammen, die monatlich stattfanden und von verschiedenen Veranstaltern durchgeführt wurden. Wer nicht weiß, was ein WolflingRun, bzw. ein FeralRun ist, der möge sich bitte hier informieren. Die Definitionen sind für C2 und C3/DS gleich. :-) Jeder Veranstalter wählte sein eigenes Thema und entwickelte dafür ein Konzept, das er Euch zusammen mit den Regeln, die es zu beachten galt, zu Beginn des Runs auf seiner Seite vorstellte. Die WolflingRuns liefen also nicht jeden Monat nach dem gleichen Schema, wie im Vorjahr, ab. Sollten für einen Run Starter-Norns benötigt werden, so fandet Ihr sie auf allen Veranstalterseiten, ebenso, wie Ihr auf allen Veranstalterseiten kurze Angaben zum jeweils aktuellen Run und einen Link dorthin fandet.
Was alle Runs miteinander verband, ist die Zielsetzung: Das erfolgreichste Züchter-Team wird gesucht. Die Teams konnten sich vor Beginn der WR-Aktion bereits formieren und anmelden. Durch die Bildung von Teams wollten wir eine konstante Teilnahme an den Runs ermöglichen: Wenn ein Mitglied ausfällt, springt ein anderes ein bzw., wenn jemand aus dem Team aussteigt, können neue Mitglieder aufgenommen werden. Das Team und nicht die Einzelpersonen punktet also. Wir hatten einen einheitlichen Punkteschlüssel, nach dem alle EinzelRuns bewertet werden. Entweder der Veranstalter bewertete gleich nach diesem Schlüssel oder aber er legte sein internes Bewertungssystem am Ende auf den WR-Punkteschlüssel um. Superteam war am Ende dasjenige , das die erfolgreichsten Norns ins Rennen geschickt hatte und aus allen WRs mit der höchsten Punktezahl hervorging. . Der WR-Punkteschlüssel sah - bei Teilnahme von 10 Teams - so aus: Der Siegernorn (bzw. das Siegerpaar) bekommt 20 Punkte. Diese Punkte wurden den Teams gutgeschrieben. Es blieb dem Veranstalter überlassen, für seinen Run einen internen Punkteschlüssel anzuwenden. Das Ergebnis musste dann jedoch in den WR-Punkteschlüssel umgerechnet werden. |
Gameware Development, Creature Labs, CyberLife, Creatures, Creatures Adventures and Creatures Playground are registered trademarks of Gameware Development Ltd.. The Gameware Development, Creatures, Creatures 2, Creatures 3, Creatures Adventures, Creatures Playground, and Docking Station logos are trademarks of Gameware Development Ltd. in the United Kingdom and other countries
|
Copyright © 2001+ Nini. Alle Rechte vorbehalten. |