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Albia -> Albias Wesen (Nornsprache) |
Die Wesen ~ Nornaufzucht
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Kategorien |
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Bevor man anfängt, einem Wesen das Sprechen beizubringen, muß man wissen, daß alle Objekte in Albia einer bestimmten Kategorie angehören. Das bedeutet, daß z.B. Tomaten und Beeren nicht "Tomate", bzw "Beere" genannt werden, sondern "Obst" Wenn man nun dem Norn beibringt, zu einer Tomate "Tomate" zu sagen, wird er auch alles andere Obst "Tomate" nennen. Wenn man wissen will, zu welcher Kategorie ein Objekt gehört, genügt es, die Hand einen Moment daraufzuhalten. |
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Alle diese Wörter kann man dem Wesen auf dieselbe Art beibringen, wie die Bezeichnung der Hand (wie bei "Die erste Erziehung" beschrieben). Wem das zu mühsam ist, nimmt die Critter zu Hilfe. Sobald einer dieser Critter an einem Wesen vorbeiläuft, drückt man es, worauf es ein Substantiv ausspricht, das alle Norns nachsprechen, die in seiner Nähe sind. |
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Der Satzbau |
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Die Sprache, mit der die Wesen sich ausdrücken, ist sehr einfach strukturiert. Typische Sätze sind folgendermaßen aufgebaut: Subjekt (Hauptwort) + Prädikat (Tätigkeitswort) + Objekt (Satzgegenstand) Beispiel:
oder: Subjekt (Hauptwort) + Prädikat (Tätigkeitswort) Beispiel:
oder: Subjekt (Hauptwort) + Adverb (Bestimmungswort) + Adjektiv (Eigenschaftswort) Beispiel:
Oft folgt diese Satzstruktur noch ein Nebensatz:
Verben kommen grundsätzlich nur im Imperativ (Befehlsform) vor (iß, lauf...), Adverben (sehr, extrem...) verstärken das folgende Adjektiv (hungrig, müde...) Damit die Wesen verstehen, was man ihnen sagen will, sollte man ebenfalls diese Satzstruktur anwenden. Um nun einem Wesen etwas mitzuteilen, positioniert man die Hand direkt neben ihm (am besten so, daß er sie sehen kann), tippt den Satz ein und drückt auf Return. Um den Satz zu wiederholen, genügt es, die Tastenkombination Str + S einzugeben. Alle Norns, die in unmittelbarer Nähe sind, hören diesen Satz und richten sich (hoffentlich) danach, will man einen einzelnen Norn ansprechen, setzt man vor den Satz seinen Namen. (Annia iß Obst) Wenn du wissen
willst, was dein Norn gerade denkt, kannst du ihm zwei Fragen stellen: |
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Mit Hilfe der Critter, die
überall herumlaufen, kann man dem Norn alle Substantive (Namenworter) beibringen.
Es reicht aus, den Critter einmal zu drücken, er wird dann ein beliebiges
Wort aussprechen und alle Wesen in der Nhe sprechen es nach. Den gesamten Wortschatz
kann man den Wesen allerdings so nicht beibringen, deshalb gibt es in
Albia zwei Lerncomputer. |
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Lerncomputer für Konzepte |
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Folgende Worte kann der Norn mit Hilfe dieses Computers lernen: (steht neben dem Brutkasten) |
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Lerncomputer für Triebe |
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Folgende Worte kann der Norn mit Hilfe dieses Computers, lernen (steht im Untergeschoß) |
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Aktivierung der Computer: coming soon..... |
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Bedeutung von drück und zieh |
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Da es ist allerdings sehr schwierig ist, die Aufmerksamkeit eines Babynorns längere Zeit auf den Computer zu lenken, gibt es einige einfachere Möglichkeiten, den Wesen das Sprechen beizubringen: |
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Achtung: Bei Benutzung des Blueberrycheats, sowie der Cobs "Word Wizard", "Instant Vocab Infusion" wird der Norn automatisch zum Kind und vergißt seinen Namen, den man im Besitzerbaukasten neu registrieren muß. |
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Wenn man das "Last Executable Update" von Creature Labs installiert hat, hat man die Möglicheit, den Wortschatz zu ändern. Dazu sucht man die Datei "vocab" (ohne Endung) im C2 Ordner und öffnet sie mit einem Text Editor.
Hier kann man jedes beliebige Wort ändern und dann die Datei einfach abspeichern. Die Änderungen sind auch in bereits bestehenden Welten aktiv. Keine Angst! Man kann hier nichts kaputt machen. Wenn man bei der Eingabe einen Fehler gemacht hat, oder den ursprünglichen Wortschatz wieder haben möchte, reicht es aus, die Datei zu löschen. Sie wird dann mit den Original- Wörtern wieder neu erstellt. Ich ändere beispielsweise immer das Wort "raste" in "schlaf" (kann man oben sehen *g*) und das Wort "rechts/links" in Boot. |
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